約 1,680,722 件
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毎日バトル アイテム入手 その他 曜日別 季節別イベント ポケモン その他 BGM 毎日 赤字はクリア後 バトル 名称 場所 備考 観覧車 ライモンシティ:観覧車の前 主人公の性別及び季節ごとに異なる相手と対戦対戦後は観覧車に乗る男:ミニスカート、やまおとこ、OL、園児♀女:ダンサー、エリートトレーナー♂、ウェイトレス、おぼっちゃま春夏秋冬の順。再度同じ人物と観覧車に乗ると会話の内容が変わる ライモンドーム ライモンシティ:左・中央のドーム一部時間帯は試合により入場不可(競技により試合時間が変化)リトルコートテニス10 01~11 00/バスケ10 31~12 00ビッグスタジアムサッカー・アメフト14 01~16 00/野球14 01~16 00 初回ED後はトレーナーが増えるスポーツマン3、タッグ2(4)、トレーナー3になる対戦後にアイテムをくれるトレーナーがいる片方のドームにその日初めて入場した段階で出現トレーナーが決定。厳選可詳細はこちら バトルの館 ソウリュウシティ:右上の建物 トレーナーとバトル(1階と2階で1戦ずつ)B:ローテーションバトル/W:トリプルバトル トレーナー戦 ワンダーブリッジ:右側のゲート エリートトレーナーとバトルB トリプルバトル/W:ローテーションバトル要殿堂入り、バトルの館で再戦が必要 ロイヤルイッシュ号 ヒウンシティ:ロイヤルイッシュ号夕方のみ乗船可能乗船費用1000円 トレーナーと対戦が可能、一部のトレーナーと会話で乗船時間経過トレーナー全員に勝利すると降船時に道具が貰える詳細はこちら トレーナー戦(シングル) ブラックシティ トレーナーと対戦10人に勝つたび(日付をまたいでも良い)にショップ奥の紳士から1万円入手 ブルジョワール家 サザナミタウン:ブルジョワール家 ブルジョワール家の人々と対戦対戦のたびにトレーナーが一人増える6人目に勝利すると終了で、再挑戦不可 チェレン チャンピオンロード最上階の洞窟内 5番道路で会話後チェレンとバトル可能クリア後強敵トレーナー参照 モリモト ヒウンシティ:ゲームフリーク ゲームフリーク(ポケモンセンター右の通り、右側)のモリモトとバトルクリア後強敵トレーナー参照 アイテム入手 名称 場所 備考 ミュージカル大好きおじさん ソウリュウシティ:左下の建物の1階 グッズをもらえる(全5種) クイズ一家 セッカシティ:ジムの右の家 クイズにチャレンジ正解:どくけし 不正解:まひなおし ピエロ ヒウンシティ:モードストリートの右側のアトリエヒウン 指定タイプのポケモンを見せるクラボ、カゴ、モモン、チーゴ、ナナシの実のいずれかが貰える おじょうさま ホドモエシティ:ポケモンセンターの左の家 依頼された技(わざ・ひでんマシンで覚えられる)を覚えているポケモンを連れて行く「ハートのウロコ」が貰える パラソルのお姉さん 8番道路:シリンダーブリッジ入口前 時間帯によって天候岩がもらえる朝:しめったいわ/昼:あついいわ/夕:さらさらいわ/夜:つめたいいわ 試しの岩 ヤグルマの森(外) かくとうタイプのポケモンを連れていく「ほしのかけら」を入手 ビレッジサンド屋 ビレッジブリッジ:右下 ウェイターとなってメニュー配布成功すると「ラムのみ」が貰える ミネズミショー ワンダーブリッジ ビレッジブリッジでイベントを見た後4匹のミネズミから正解を選ぶ正解するとおおきなきのこが貰える不正解でも同じ日に再挑戦可能目的のミネズミを目で追うより飛び跳ねた順番を覚えた方が楽 釣り人メンバー ビレッジブリッジ:右から3番目の民家 依頼されたポケモンを当日に釣って見せるとダイブボールがもらえる(依頼されたポケモンが1、2進化のポケモンの場合釣って進化させたものを見せても貰える) 作業員(化石掘り) ネジ山:中央広場の南の洞窟内 かい・こうら・ずがい・たて・ツメ・ねっこのカセキ・ひみつのコハクのいずれかがランダムで手に入る 黒服(宝探し) 13番道路:中央 おうじゃのしるし・りゅうのウロコ・れいかいのぬの・メタルコート・アップグレード・あやしいパッチ・エレキブースター・マグマブースター・プロテクター・しんかいのウロコ・しんかいのキバ・するどいキバ・するどいツメ・ながねぎ・ふといホネ・メタルパウダー・ラッキーパンチ・しあわせタマゴ・ハートのウロコ・おおきなしんじゅ・あさせのかいがら・あさせのしお・ビードロ(赤,青,黄,白,黒)上記のいずれかがランダムで手に入る(厳選可。同じアイテムも何個でももらえるので重複する場合もある) ホワイトフォレスト ホワイトフォレスト アイテムが落ちていることがあるまた、小屋の中の老人に指定されたポケモンを見せるときのみがもらえる(ただし、「ホワイトフォレスト内で」「指定されたその日に」捕まえたポケモンでないといけない) ダウジング(不定期) 各地でダウジング ダウジングで探索できるほしのすな、しんじゅ、おおきなしんじゅ、ちいさなキノコ、おおきなキノコ、9番道路でのミックスオレは日の経過で復活することがある その他 名称 場所 備考 マッサージ ヒウンシティ:ヒウンストリート(1番右の通り)の左側のビル1階 なつき度があがる。1匹のみ。 大量発生 各地ゲートの電光掲示板 大量発生している場所が表示される 曜日別 曜日 名称 場所 備考 月曜日 なし 火曜日 ヒウンアイス ヒウンシティ:モードストリート(右から2番目の通り) 100円でヒウンアイスを1個だけ買える春夏秋限定 水曜日 カフェ ソーコ シッポウシティ:左上の建物 サイコソーダを貰える 木曜日 なし 金曜日 爆走チーム シリンダーブリッジ 夕方~夜のみ、暴走族が爆走している道を塞いでいる人と総長(ヘッド)と戦える総長に勝つと、チーム名が「ブラック○○○○○」となる(○はひんしでない手持ちの先頭のポケモンの名前) ムシャーナ 夢の跡地の最奥部 Lv50で特性はテレパシー 土曜日 物々交換 カナワタウン 町の人と道具を交換 ※車両点検日除く。要検証 ベルと対戦 カノコタウン:アララギ研究所 殿堂入り後のみ。平日は特殊な進化をするポケモンの情報を教えてくれる 日曜日 物々交換 カナワタウン 町の人と道具を交換 ※車両点検日除く。要検証 ベルと対戦 カノコタウン:アララギ研究所 殿堂入り後のみ。 きのみ カゴメタウン:右上の民家 ビジネスマンからきのみを貰える。夜のみ?モモンのみ・ラムのみ・ヒメリのみ・ブリーのみ 季節別 季節は時間と同じくDS本体の日付設定から決まっており、1月から春夏秋冬のローテーションになっている。 季節 該当月 朝 昼 夕 夜 春 1、5、9 05 00~09 59 10 00~16 59 17 00~19 59 20 00~04 59 夏 2、6、10 04 00~08 59 09 00~18 59 19 00~20 59 21 00~03 59 秋 3、7、11 06 00~09 59 10 00~16 59 17 00~19 59 20 00~05 59 冬 4、8、12 07 00~10 59 11 00~15 59 16 00~18 59 19 00~06 59 イベント 名称 場所 季節 備考 季節研究所 6番道路 各 シキジカの姿を各季節1回ずつ見せる報酬はリーフのいし シロナと対戦 サザナミタウン:右側の家 春 1日1回。初戦に限り季節はいつでも可。クリア後強敵トレーナー参照 ポケモン交換 サザナミタウン:左側の家 夏 イベント参照 ポケモン ポケモン名 備考 シキジカ 春夏秋冬で容姿が変化する メブキジカ 各種 季節によって生息地が変わるポケモンがいる黒字は冬に生息地が減るポケモン。青字は増えるポケモンハトーボー ケンホロウ ガマガル バニプッチ バニリッチクマシュン ツンベアー チョボマキ マッギョ クリムガン その他 場所 季節 備考 季節研究所 各 温度計の示す温度の範囲が変わる(建物に入るたびに変わる)春:??~?? 夏:??~?? 秋:??~?? 冬:-9~-1 ネジ山 冬 雪が積もり行けなかった場所へ行けるようになる逆に行けなくなる場所もある冬ではすぐにネジ山を越えることができる セッカシティ 冬 大好きクラブ前の隠しアイテムが入手できる南部の建物へ入れるようになるリュウラセンの塔手前の高台に登れるようになる セッカシティ8番道路セッカの湿原 冬 水辺が凍りつき滑るようになる(ポケモンとも遭遇しなくなる)なみのりができる深い部分は凍りつかない滑るため、セッカの湿原に行くにはなみのりが必要になる 各地 冬 雨が降る土地では、あられが降るようになる BGM マップ名 季節変化 備考 春 夏 秋 冬 2番道路など ベーシック 曲入りアレンジ 曲入りにピアノが追加 4番道路 曲入りアレンジ 5番道路など 曲入りアレンジ 曲入りに木琴が追加 サザナミタウン スティールパン(ドラム)メインの南国風に 春と同じ 変化は夏のみ 12番道路など サックスが追加 ホンキートンクピアノが追加
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ライジングバトルマップ(BS2弾) 各ステージ幻夢コーポレーション(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) 風都(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) 東都(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能だが、アビリティの発動が異なる) 東都(ゲキムズ) 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 過去のライジングバトルマップ [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 全5戦で構成されたステージをクリアして行く1人用モード。「ビルドアップライダーバトル」とは違い、ステージを選択出来て、道中ステージの途中でも他のステージへと行ける。ただし、今弾は「襲来!滅亡迅雷.net」を1週目クリアしないと、開放されない。 難易度は固定だが、1つのステージをクリアすると、ゲキムズが開放される。2週目以降はそのステージでデフォルトで固定されている通常の難易度と選ぶことも出来るが、1ステージをクリアするまでは変更出来ない。 過去の一人モードと違い、ボス戦以外の道中ステージでも(未修得のプレイヤーに限り)新しいライダーアイテムやライダーフィニッシュといった固定報酬が手に入る。「チャレンジバトル」への攻略中に出されるミッションも、こなす事がある。 それぞれ全3ステージ構成。1ステージが5戦なので3ステージクリアするのに計15戦。完走(3ステージ全てクリア)は計30戦こなす必要がある。通常難易度を3ステージ全てクリアすると称号「自称爆笑ピン芸人」が、ゲキムズを3ステージ全てクリアすると称号「A.I.M.S.隊員」がそれぞれ手に入る。また全ステージをゲキムズで全てクリアすると、「ベルトシステム」のベルト経験値が2倍になる「超特訓モード」が出現する。こちらは「むずかしい」固定となるが、ボスステージのみ「ゲキムズ」になる。 一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 なお、「アニマライズインパクトキャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする(「仮面ライダーW10周年キャンペーン」は対象外なので注意)。 各ステージ 幻夢コーポレーション(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルXに立ち向かえ! [部分編集] ステージ 相手 報酬 幻夢-1 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(パッション)仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ(アタッカー) ライダーアイテム「ガンガンセイバー ブレードモード」ライダーフィニッシュ「アサルトセイバーレイス」銅経験値アップ 備考 主人公ライダーかつ、オレンジをメインカラーにしたトリオが相手。ゲキムズだとAP+10しか仕掛けてこない。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)剣モードのガンガンセイバーと、必殺技のアサルトセイバーレイスが手に入る。 ステージ 相手 報酬 幻夢-2 仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3()仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ(フィニッシャー)仮面ライダースペクター フーディーニ魂(アタッカー) ライダーアイテム「ガシャコンスパロー 鎌モード」銅経験値アップ 備考 侍と忍者と奇術師が相手。ゲキムズだとスペクターのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、それも含めて最初からテクニカルゲージ+3メモリを仕掛けてくる。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)レーザーの武器である鎌モードのガシャコンスパローが手に入る。 ステージ 相手 報酬 幻夢-3 仮面ライダーファイズ(パッション)仮面ライダーカブト ハイパーフォーム(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプスピード(パッション) ライダーフィニッシュ「クリムゾンスマッシュ」銅経験値アップ 備考 いつぞかの超スピード戦士トリオの編成。ゲキムズだと最初からテクニカルゲージアップ+2メモリのほか、ドライブTSのアビリティ「(おそらく剣アイコンに止めた時)AP+10 テクニカルゲージアップ さらに相手チーム全体の防御-150」という強烈なアビを仕掛けて来る。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ファイズの必殺技であるクリムゾンスマッシュが手に入る。 ステージ 相手 報酬 幻夢-4 仮面ライダースカル(ジャマー)仮面ライダーエボル コブラフォーム(フィニッシャー)仮面ライダー新1号(パッション) ライダーアイテム「スカルマグナム」銅経験値アップ 備考 ベテランライダートリオが相手。新1号のアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、エボルCFのアビリティ「(必殺技が発動した時)テクニカルゲージアップ さらに次ラウンドのみテクニカルゲージアップ」、ついでにそれ以外にもテクゲージ+1メモリ増加と、とことんテクニカルゲージを盛っている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)スカルの武器であるスカルマグナムを入手出来る。 ステージ 相手 報酬 幻夢-ボス(かんたん) 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(フィニッシャー)仮面ライダーW ファングジョーカー(トリッキー)仮面ライダーデルタ(テクニカル) ライズコネクター「エイムズ用体力型コネクター(☆1)」金経験値アップデータプログライズキー「フレイミングタイガー」 備考 幻夢ステージのボスは、ゾンビと暴走コンビのライダートリオで構成されている。 ステージ 相手 報酬 幻夢-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(フィニッシャー)仮面ライダーW ファングジョーカー(トリッキー)仮面ライダーデルタ(テクニカル) ライズコネクター「飛電用必殺型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「フレイミングタイガー」 備考 相手の編成はかんたんと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。テクゲージアップ+2メモリ装備の上に デルタのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けて来る。またゲンムZGLvXのアビリティ「(1ラウンド毎)次のラウンドまで、テクニカルゲージスピードがアップ」も仕掛けて来る。 風都(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダエターナルに立ち向かえ! [部分編集] お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 風都-1-1 仮面ライダーカイザ(テクニカル)仮面ライダーダークキバ(チェイン)仮面ライダー王蛇(フィニッシャー) ライダーアイテム「カイザブレイガン ガンモード」銅経験値アップ 備考 悪魔のライダーチーム。ゲキムズだと王蛇のアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらに、ミガワリ効果・発生率アップ」と、最初からテクニカルゲージが3メモリ分+されている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)カイザの武器である、銃モードのカイザブレイガンが手に入る ステージ 相手 報酬 風都-1-2 仮面ライダーネクロム(フィニッシャー)仮面ライダークウガ ライジングペガサス(チェイン)仮面ライダーウォズ(テクニカル) ライダーフィニッシュ「ソウルリベレイト」銅経験値アップ 備考 緑色をメインカラーにしたチーム。ゲキムズだとウォズのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、ネクロムのアビリティ「次のラウンドまでテクニカルゲージスピードアップ」と相手側のスピードアップと、だが視覚効果かく乱狙いを仕掛けてくる。それ以外にテクニカルゲージアップ+1メモリもある。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ネクロムの必殺技である、ソウルリベレイトが手に入る。 ステージ 相手 報酬 風都-1-3 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(トリッキー)仮面ライダーギルス(テクニカル)仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 ゲキムズだと闇鎧武のアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクゲージアップ さらにミガワリ効果・率アップ」を仕掛けて来る&あらかじめテクゲージアップ+1メモリと、ただこれ以外は仕掛けてはこない。 ステージ 相手 報酬 風都-1-4 魔進チェイサー(フィニッシャー)ナイトローグ(ジャマー)仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(ブレイカー) ライダーアイテム「ブレイクガンナー ガンモード」銅経験値アップ 備考 最初からAP+10とテクニカルゲージが+2メモリ分に増えている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)チェイサーの武器である、銃モードのブレイクガンナーが手に入る。 むずかしそうルート ステージ 相手 報酬 風都-2-1 仮面ライダーフィフティーン(トリッキー)仮面ライダージオウ(アタッカー)仮面ライダーディケイド(テクニカル) ライダーアイテム「黄泉丸」 備考 平成ライダーの力を使うトリオが相手。ゲキムズの場合、最初からAP+10 テクゲージ+1メモリ装備。そして全員剣持ち統一なのでトリプルアタックに要注意。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)フィフティーンの武器である、黄泉丸を入手可能。 ステージ 相手 報酬 風都-2-2 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(チェイン)仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ(フィニッシャー)仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ソニックアロー」ライダーフィニッシュ「百花繚乱」 備考 ゲネシスライダートリオで編成されている。ゲキムズの場合、シドCEAのアビリティ「(剣アイコンに止めたとき)AP+10 テクニカルゲージアップ さらに相手チーム全体の防御-150」を仕掛けて来る。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ゲネシスライダー勢(+鎧武JA KmA)の武器であるソニックアローと、マリカの必殺技である百花繚乱が入手できる。 ステージ 相手 報酬 風都-2-3 白い魔法使い(アタッカー)仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル50()ブレイカー仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー(アタッカー) ライダーアイテム「ハーメルケイン」銀経験値アップ 備考 このチームはテクゲージ超重視で、まずクロノスCGのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、ブレイブFGLv50のアビリティ「(必殺技が発動した時)テクニカルゲージアップ さらに、次ラウンドのみテクニカルゲージアップ」とガンガンテクゲージを盛って来る。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)白魔の武器である、ハーメルケインを入手可能。 ステージ 相手 報酬 風都-2-4 仮面ライダーディケイド(パッション)モモタロス(チェイン)仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX(トリッキー) ライダーフィニッシュ「ディメンションキック」 備考 一応桃色系のチームとなっている。ゲキムズだとモモタロスが「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」のおなじみとなったアビを発動するほか ディケイドは「(1ラウンド毎)AP+10 オイウチ効果・発生率超アップ さらに(テクニカルバトルで)パーフェクトにとめていたとき 攻撃・必殺+500 仲間のメカニカルAP+10」というメカニカル響鬼が持っているアビリティを仕掛ける。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ディケイドの必殺技である、ディメンションキックが手に入る。 ステージ 相手 報酬 風都-ボス(ふつう) 仮面ライダーエターナル(ジャマー)ロード・バロン(フィニッシャー)仮面ライダークローズエボル(アタッカー) ライズコネクター「飛電用ガッツ型コネクター(☆1)」金経験値アップデータプログライズキー「フリージングベアー」 備考 エターナルをセンターに、悪そうなライダーと怪人を連れてきている。 ステージ 相手 報酬 風都-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダーエターナル(ジャマー)ロード・バロン(フィニッシャー)仮面ライダークローズエボル(アタッカー) ライズコネクター「エイムズ用防御ダウン型コネクター(☆3)」金経験値アップデータプログライズキー「フリージングベアー」 備考 これも相手の編成はふつうと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。最初からAP+10 テクゲージアップ+1メモリ装備し、ロード・バロンのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けてくる。 東都(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能だが、アビリティの発動が異なる) 仮面ライダーエボル コブラフォームに立ち向かえ! [部分編集] かんたんそうルート ステージ 相手 報酬 東都-1-1 仮面ライダーギルス(パッション)仮面ライダーアギト グランドフォーム(アタッカー)仮面ライダーG3-X(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 アギトの会が相手。 ステージ 相手 報酬 東都-1-2 仮面ライダーマッドローグ(チェイン)仮面ライダー電王 ロッドフォーム(ブレイカー)仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「トランスチームガン」銀経験値アップ 備考 頭脳派なライダーチームだが、実際は全員ボケる繋がりを持つ。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)マッドローグの武器である、トランスチームガンが手に入る。 ステージ 相手 報酬 東都-1-3 仮面ライダービーストハイパー(ジャマー)仮面ライダーバース(伊達)(パッション)仮面ライダーゾルダ(トリッキー) ライダーアイテム「ミラージュマグナム」ライダーフィニッシュ「シューティングミラージュ」銅経験値アップ 備考 銃使いのライダートリオが相手。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ビーストハイパーの武器であるミラージュマグナムと、必殺技であるシューティングミラージュが入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-1-4 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ()仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム()ゲムデウスクロノス() 銀経験値アップ 備考 お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 東都-2-1 ライドプレイヤーニコ(アタッカー)ライドプレイヤー(パッション)ライドプレイヤー(フィニッシャー) 銀経験値アップ 備考 ライドプレイヤーチームが相手。最初からテクニカルゲージ1メモリ分+とAP+10を持ち、パンチアイコンのトリプルアタックには注意しよう。 ステージ 相手 報酬 東都-2-2 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ()仮面ライダーリュウガ()仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)() ライダーアイテム「ブドウ龍砲」銀経験値アップ 備考 闇系のライダーチームで編成されている。最初から体力が+800されている他、龍玄・黄泉のアビリティ「テクニカルバトルに勝った時相手カウンター発生率ダウン、さらにパーフェクトで勝っているとAP+10 テクニカルゲージアップ」を仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)龍玄BAの武器であるブドウ龍砲が手に入る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-3 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプトライドロン(フィニッシャー)仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(ブレイカー) ライダーアイテム「ガンガンハンド ロッドモード」ライダーフィニッシュ「オメガスマッシュ」銀経験値アップ 備考 最初からテクゲージアップ+1メモリ装備の上に ファイズBFのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けて来るので実質2メモリプラスとなる。またスペクターノブナガ魂のアビリティ「(1ラウンド毎)次のラウンドまでテクニカルゲージスピードアップ」を仕掛けるものの、相手側自身のテクゲスピードを上げている。報酬の(未収得のプレイヤーに限り)スペクターはノブナガ魂ではなく、通常形態の武器であるロッドモードのガンガンハンドと、必殺技のオメガスマッシュを入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-4 仮面ライダーアマゾンアルファ(アタッカー)仮面ライダーJ(ブレイカー)仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(パッション) 銀経験値アップ 備考 最初からテクニカルゲージが2メモリ分+されていて、パンチアイコンのトリプルアタックには注意する事。 ステージ 相手 報酬 東都-ボス(むずかしい) 仮面ライダーエボル コブラフォーム(ブレイカー)シャドームーン(トリッキー)仮面ライダーオーディン(メカニカル) ライズコネクター「エイムズ用ガッツ型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「ブレイキングマンモス」 備考 いかにもなボストリオで、最初からAP+10 テクゲージ+2メモリ装備の上にオーディンのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」で実質+3メモリ。剣アイコン統一なのでトリプルアタックにも要注意 [部分編集] 東都(ゲキムズ) かんたんそうルート ステージ 相手 報酬 東都-1-1 仮面ライダーギルス(パッション)仮面ライダーアギト グランドフォーム(アタッカー)仮面ライダーG3-X(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 アギトの会が相手。G3-Xで「①(1ラウンド毎)防御+300 AP+10 バーストゲージアップ②パンチアイコンに止めたときパッションタイプの攻撃・必殺+300 AP+10」という、RT2弾LRジオウフォーゼアーマーの表アビだが、G3-Xは銃アイコンの為、2つ目のアビリティは無駄になる。 ステージ 相手 報酬 東都-1-2 仮面ライダーマッドローグ(チェイン)仮面ライダー電王 ロッドフォーム(ブレイカー)仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「トランスチームガン」銀経験値アップ 備考 最初からテクゲージアップ+1メモリ装備の上、マッドローグのアビリティ「①必殺+500 テクニカルゲージ超アップ(+2メモリ)②チームにフィニッシャーが居ると 1R毎 相手チーム全体の防御-200 コスト+1」 グリドンのアビリティ「攻撃+300 剣アイコンのAP+10 さらに剣アイコンに止めたとき、次のラウンドまで必殺+500 AP+20」という、BS2弾では珍しくBS1弾ゲキムズクラスの強力なアビリティを仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 東都-1-3 仮面ライダービーストハイパー(ジャマー)仮面ライダーバース(伊達)(パッション)仮面ライダーゾルダ(トリッキー) ライダーアイテム「ミラージュマグナム」ライダーフィニッシュ「シューティングミラージュ」銅経験値アップ 備考 銃使いのライダートリオが相手。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ビーストハイパーの武器であるミラージュマグナムと、必殺技であるシューティングミラージュが入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-1-4 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ()仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム()ゲムデウスクロノス() 銀経験値アップ 備考 お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 東都-2-1 ライドプレイヤーニコ(アタッカー)ライドプレイヤー(パッション)ライドプレイヤー(フィニッシャー) 銀経験値アップ 備考 ライドプレイヤーチームが相手。最初からテクニカルゲージ1メモリ分+とAP+10を持ち、パンチアイコンのトリプルアタックには注意しよう。 ステージ 相手 報酬 東都-2-2 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ()仮面ライダーリュウガ()仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)() ライダーアイテム「ブドウ龍砲」銀経験値アップ 備考 闇系のライダーチームで編成されている。最初から体力が+800されている他、龍玄・黄泉のアビリティ「テクニカルバトルに勝った時相手カウンター発生率ダウン、さらにパーフェクトで勝っているとAP+10 テクニカルゲージアップ」を仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)龍玄BAの武器であるブドウ龍砲が手に入る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-3 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプトライドロン(フィニッシャー)仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(ブレイカー) ライダーアイテム「ガンガンハンド ロッドモード」ライダーフィニッシュ「オメガスマッシュ」銀経験値アップ 備考 最初からテクゲージアップ+1メモリ装備の上に ファイズBFのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けて来るので実質2メモリプラスとなる。またスペクターノブナガ魂のアビリティ「(1ラウンド毎)次のラウンドまでテクニカルゲージスピードアップ」を仕掛けるものの、相手側自身のテクゲスピードを上げている。報酬の(未収得のプレイヤーに限り)スペクターはノブナガ魂ではなく、通常形態の武器であるロッドモードのガンガンハンドと、必殺技のオメガスマッシュを入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-4 仮面ライダーアマゾンアルファ(アタッカー)仮面ライダーJ(ブレイカー)仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(パッション) 銀経験値アップ 備考 最初からテクニカルゲージが2メモリ分+されていて、パンチアイコンのトリプルアタックには注意する事。 ステージ 相手 報酬 東都-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム仮面ライダーリュウガ ライズコネクター「飛電用体力ダウン型コネクター(☆3)」金経験値アップデータプログライズキー「ブレイキングマンモス」 備考 こちらも相手の編成はむずかしいと全く同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 無限回廊へと突き進め!基本的な報酬は金経験値アップだが、ボスステージのみ、金経験値アップが2倍手に入る。 [部分編集] ステージ 相手 パターン1 備考 ステージ 相手 パターン2 仮面ライダーリュウガ(アタッカー)仮面ライダーBLACK(テクニカル)仮面ライダーアナザーパラドクス(フィニッシャー) 備考 ステージ 相手 パターン3 仮面ライダービルド スマホウルフハザードフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーギルス(テクニカル)仮面ライダーアマゾンニューオメガ(アタッカー) 備考 ステージ 相手 パターン4 仮面ライダーリュウガ(アタッカー)仮面ライダールパン(トリッキー)仮面ライダーエターナル(フィニッシャー) 備考 ステージ 相手 パターン5 仮面ライダークウガ アメイジングマイティ(フィニッシャー)仮面ライダーBLACK(テクニカル)仮面ライダーBLACK RX(メカニカル) 備考 ステージ 相手 パターン6 備考 ステージ 相手 パターン7 備考 ステージ 相手 パターン8 備考 過去のライジングバトルマップ ライジングバトルマップ(BS1弾)
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激烈!ドッジボールバトル 【サイト名】ミニゲーが★ゾロリ 【ジャンル】スポーツ 【課金体系】従量158円 【容量】283KB 【通信機能】- 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/11/08 【使用機種】31K 【プレイ時間】30分 【評価・点数】0.5 EXドッジボールとコレで迷ったが、どーせなら高い方が良いよね☆(ゝω・)vヤッホイって事で落とした。 おおまかなルールはEXドッジボールと同じっぽい。 <良> ・タイトルメニューが綺麗 <悪> ・オプションが音のON/OFFのみ。アホか ・必殺技の発動がランダム ・敵が超反応でなかなかダメージを与えられない ・居る意味が無い味方 商品とは呼べない出来の糞ゲー。タイトル画面の時点ではワクワクできたから+0.5 サイト別/ま行/ミニゲーが★ゾロリ
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夏季ダブルバトル大会 開催時期 8月23日 試合形式 リアポケルール準拠 6→4固体固定 使用可能ポケモン リアポケ共通B ルール リアポケ共通ルール準拠 実況云々 3位決定戦、決勝戦のみ実況 他は任意でログ提出あり 賞品とか 優勝者、準優勝者に豪華粗品をプレゼント 8月20日24 00まで http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33990/1214655140/ 上記のスレッドにて参加者を募集しています。 ダブルの試合形式について 【6→4固体固定】に決定しました 【リアポケルール準拠(50フラットあり、オーバーあり)】に決定しました アンケートは本日を持って終了とします、、協力してくださった皆様ありがとうございました。l その他疑問に上げられている点について 【リアルポケモンリーグ ダブル4on4トーナメント】 開催予定日時 6月29日 19時より 詳細 4on4見せ合いなしのトーナメントを行います。 【使用可能ポケモンは共通Bのポケモン】【固体変更不可】【リアポケ共通ルール適用】 なお催眠に関しましては以下の文章を参照してください。 一匹催眠術などの眠りを誘発する技で眠らせたあとに催眠技を撃った時点で反則負けとします。 ダークホール、猫の手、サイコシフト、寝言などを利用している場合も使用不可能です。 ただし、以下の場合はこれに限りません。 相手が自ら眠りなどで寝ている時に、寝ていないポケモンに眠りを誘発する攻撃をする場合 胞子や指を振るなど、偶発的に発動してしまう眠り攻撃の場合 マジックコート、オウム返しなどで反射して眠らせてさらに追加して相手を眠らせる場合 ログは基本無し、ただし両者が合意の場合は試合後提示は認めます。 決勝はログ提出はできればして欲しいです(両者合意の下でのお願いですが) 受付期限 当日の17時まで リアルポケモンリーグ ダブル4on4トーナメント http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33990/1214655140/ 上記のスレッドに参加されたい方は書き込みをしてください トーナメント表 優勝はダブルジムの意地を見せたちくわさんでした!! おめでとうございます!! 惜しくも優勝を逃しました2位のヒジリさん、3位のケイスケさんもおめでとうございます。 意見などございましたらこちらへどうぞ 参加するぞー! ダブルはまだまだへたっぴだけど、がんばる! -- RKO(るこ) (2008-06-27 23 11 24) 大会への参加はむりぽですが優勝者への賞品提供で大会支援しまする。 -- 蜆 (2008-06-28 02 55 58) どうせやるなら全国大会もダブルだったんだし催眠制限を追加した公式ルールでいいと思うんだが -- (名無しさん) 2008-05-30 17 42 37 ルールを見た限りだとかなり改変しないと辛いかもしれない・・・>名無しさん -- (かに玉) 2008-05-31 13 25 43 やってみたいです -- (ゆうた) 2008-06-07 17 55 04 ぜひ参加してみてくださいね、6月にもお試し用ということで一回開きますので -- (かに玉) 2008-06-08 17 42 58 普通に、コメントに気づかなかった、何で上にあるん? 二人はぷりk(ry -- (かに玉) 2008-06-28 21 39 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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__ __ `寸) 、 {\ |i i i i i i i /i i i i i `寸) 、____`寸) 、,{i i iト、 __ |i i i i i i /i i i i i i `寸) 、i i i i i i i i i i i i i i i {i i i}iノ ヘ__ `寸 ノi i i i /i i i i i i i i_ `寸) i i i i {ヽ{ヽi i i i i i i i i i i{i i 八l、 \i i i /i i i i i i i i i `寸 、___{>s。i i i i i i i i i i i i i i i i i {\r、i i i八 rイ/i i i i i i i i i i i i `寸) i i i i i i i i i i ノ(_i i i i i i i i i i i i i i _{/|ノヘ--} lニニ 、i i i i i i i i i i i `寸i i i i i i i i i i⌒てi i i i i i i rッi|/i _ノ-_-_-_}r、 {i i i i |i i i i i i i i i i i i . `寸i i i i i i i i i i <i ir=,イ⌒人 }_-_-_-_-_∧ Vi i i |i i i i i i i i i i i i . `ー────イ~| /l/)_} }イ 、-_-_-_∧ ∨i i|i i i i i i i i i i i i |_/WV くノ_/-_-_-_-_-_-_,) 、___ ∨i|i i i i i i i i i i i i -=ニ圦しくj/~寸_-_-_-_-_-_-イi i i i i>s。 / |i i i i i i i i i i i i \_/⌒`}_-_-_-_-_-_,イi i i i i}i i i i i i ]ニニ===------------/ |i i i i i i i i i i i i {\__{\{\{_i i i i i_}i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i / |i i i i i i i i i i i i ,ィiニニ 、 |人(ヽ|人 |rヘ|,イニニニニニニニニ寸i i i i i i i i i i i i i i i >=イi i i i i i i i i i イ ,ィi}i i i i i i i i ) 、r、_ |\(ヽ|人_|| (ノ|=ニニニニニニニニニ寸i i i i i i i i i i i i i i i i i iニニニニニニヘ. <({|二i i i二i i i i i i i >s。, |\\(ヽ|(ノ/~八ニニニニニニニニニニ,イニニニイニニニツノ) . _ノ{|マムi i マム ) 、i i i i i i>s。ノ⌒\\(\\(,__}>s。ニニニニ,ィiチムニニニニニニニイノ⌒) '⌒{|i マムi i iマム ) 、i i i i i i i{ニニ寸\\(\{/_-_-_-_-_-イニニニムニニニニニニイ-=彡 \ . /{|i i iマムi i iマム ハi_/}i{ニニニ寸 >--イ_-_-_-_-_-_ /⌒Y⌒ムニニニニニニノ⌒ \ {i i i |i i i i i i|i i i iマム 「八|,ノノニニニニ}_-_-_-_-_-_-_-_-_-,/i{_i i_}i i i_}ムニ)Nr、 \ てi |i i i i i iト、i i i マム r{=ニニニニニニ=ツヘ_-_-_-_-_-_-_-_-∨{i i i}i i i_}i ムニニニニ)Nr-、 \ {/|i i i i i i| '/,i マム _}ニニニニニニニ,イ ⌒\-_-_-_-_-_-_-乂|}i i i_} || ヽニニニニニ=リ \ |i i i i i i| '/,i i マム {ニニニニニニ,イ {====、-_-_-_-∨~(li _| \}ニニニニニイ)__ } |i i i i i i| |i i i マム{ニニニニニ,イ ,ィi}ニニニニ寸-_-_-==-ヽ/)`寸ニニニニニニニ沁、r=、__,イ⌒ |i i i i i i|r、 |i i i i `寸{ニニニ,イ /ニニニニニニニ}⌒寸-==-V-_-_`寸ニニニニニニニ沁、 |i i i i i i| `~--、 イニニ,イ} /ニニニニニニニイ V-==-V-_-_-_`寸 ニニニニニ 沁、 ∨i i i i| _/ニニニニツ {ニニニニニイニニヘ 乂-==-,イ⌒ ̄ `寸 ニニニニニl沁、. ∨i i i| {ニニニニニ{ {ニニニイ=ニニニ=} `¨¨´ `寸=ニニニニニl} \i | rVニニニニニノ `¨¨^^^アニニiツ `寸ニニニ= } /⌒ア~~ / /ニニ=ツ `寸ニニ } {/V⌒^^` ,、-イニニニツ ノニニニ} Vヘ-==イ {i ノl{∨ 名前:アルバトリオン 性別:性別不詳 原作:モンスターハンター AA:モンスターハンター/古龍種・種族不明/禁忌のモンスター.mlt 別名は煌黒龍。 古龍目・煌龍亜目・アルバトリオン科。 ミラボレアスと同様に『黒龍』そして禁忌として扱われている古龍種モンスター。 全身の鱗が逆鱗と化しており、頭部の角で龍属性だけではなく雷や吹雪や火炎等の他の属性も 加えてゲーム中の五属性全てを操るが属性の制御自体は不安定。 神域や溶岩島のような他の生命が生息ほぼ不可能な過酷な環境でも普通に活動できる程の適応能力も持つ。 「MH3」ではオンラインのラスボスで初登場し、その後も裏ボス的な形で登場し続けている。 「MHW I」では炎活性状態と氷活性状態と龍活性状態の3つの形態変化状態に別れ、 さらに今まで使わなかった水属性も攻撃手段に使う。 そして状態変化の際に放つ『エスカトンジャッジメント』という即死級の必殺技を得た。 骨格はクシャルダオラ等、俗にいう『ドス古龍』と共通している。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia モンハン大辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 彼らは星となるようです オリジナル 守護種 脇 まとめ rss 完結 婚約破棄令嬢は告られたい オリジナル 古龍種 脇 まとめ rss 完結 元囚人マホロア、釈放される オリジナル 及川がマスタークラウンで変異した姿 脇 まとめ 安価 あんこ完結 やらない夫は彼女が欲しいようです オリジナル ドラゴン神 脇 まとめ Wiki R-18 安価 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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今日 - 合計 - タグ 格闘ゲーム ストリートファイター リアルバトル オン フィルムの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 機種 セガサターン プレイステーション メーカー カプコン 発売日 1995年8月11日 1995年8月12日 価格 5,800円(税別) ジャンル 格闘ゲーム プレイ人数 1~2人 『ストリートファイターIIシリーズ』が原作の実写映画『ストリートファイター』が原作の格闘ゲーム。 グラフィックは映画と同じキャストによる実写取り込みで、ジャン=クロード・ヴァン・ダム、カイリー・ミノーグなどが出演している(グラフィックのみで声優は異なる)。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年08月07日 (日) 23時58分04秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【プルバック】 イラスト まけいぬ 【プルバック】 ソウル 1 種類 ライブ 効果 自分のソウルゾーンのカードを1枚選び、手札に加える。 ■フレーバーテキスト ちょっとつまむだけさ。 ■関連項目 ライブカード 2ソウル
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わざ さ行 ★ 【あ】 / 【か】 / 【さ】 / 【た】 / 【な】 / 【は】 / 【ま】 / 【や】 / 【ら】 / 【わ】 / 新わざ わざ名が赤字のわざは第五世代から追加されたもの。 わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 接触 効果・備考 サイケこうせん エスパー 特殊 65 100 20 単体 1割の確率で相手を『こんらん』状態にする サイコウェーブ エスパー 特殊 - 80 15 単体 自分のレベルの0.5~1.5倍のダメージを与える固定ダメージ サイコカッター エスパー 物理 70 100 20 単体 急所に当たりやすい サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 単体 1割の確率で相手の『特防』を一段階下げる技マシン29 サイコシフト エスパー 変化 - 90 10 単体 自分の『状態異常』を相手に移し、自分は回復する サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 単体 相手の『特防』ではなく『防御』でダメージ計算をする技マシン03 サイコブースト エスパー 特殊 140 90 5 単体 自分の『特攻』が二段階下がるデオキシス専用 サイコブレイク エスパー 特殊 100 100 10 単体 相手の『特防』ではなく『防御』でダメージ計算をするミュウツー専用 サイドチェンジ エスパー 変化 - - 15 自分 自分と味方の居場所を入れ替える技マシン51 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 単体 相手を『ねむり』状態にする さきおくり あく 変化 - 100 15 単体 相手の行動の順番を最後にする さきどり ノーマル 変化 - - 20 単体 相手が出そうとしている攻撃技を、威力を1.5倍にして出す相手の方が先に行動したり攻撃技を選択していなかったら失敗する相手が『わるあがき』を使う場合は失敗するダブル・トリプルバトルでは対象が『単体』の技を先度した場合、攻撃対象は敵の中からランダムで選ばれる さしおさえ あく 変化 - 100 15 単体 相手を2~5ターンの間『どうぐ』が使えない『さしおさえ』じょうたいにする技マシン63 さばきのつぶて ノーマル 特殊 100 100 10 単体 持っているプレートにより『タイプ』が変わるアルセウス専用 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム 3ターンの間、他の技が選択できない全体の場を『さわぐ』状態にして『ねむり』状態のポケモンを起こす騒いでいる間『ねむる』や『ねむり』状態にする技は失敗する シードフレア くさ 特殊 120 85 5 単体 4割の確率で相手の『特防』を二段階下げるシェイミ専用 シェルブレード みず 物理 75 95 10 単体 ○ 5割の確率で相手の『防御』を一段階下げる しおふき みず 特殊 150 100 5 敵全体 自分の残りHPが少ないほど威力が下がる しおみず みず 特殊 65 100 10 単体 相手のHPが半分以下の場合威力が2倍になる シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 単体 1割の確率で相手は『こんらん』状態になる じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 単体 相手にかかっている『能力変化』を自分にも上書きする じごくぐるま かくとう 物理 80 80 25 単体 ○ 相手に与えたダメージの1/4だけ自分も受ける じこさいせい ノーマル 変化 - - 10 自分 自分の最大HPの半分だけ回復する シザークロス むし 物理 80 100 15 単体 ○ 技マシン81 じしん じめん 物理 100 100 10 自分以外 『地中』にいる相手にも当たり、威力が2倍になる技マシン26 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 不定 使った場所により、技の内容が変化する しぜんのめぐみ ノーマル 物理 - 100 15 単体 持っている『きのみ』によって技の『タイプ』と威力が変わる技を使った後持っていた『きのみ』はなくなる したでなめる ゴースト 物理 20 100 30 単体 ○ 3割の確率で相手を『まひ』状態にする じたばた ノーマル 物理 - 100 15 単体 ○ 自分のHPが減っているほど威力が高くなる しっぺがえし あく 物理 50 100 10 単体 ○ 相手より後に技を出すと威力が2倍になる技マシン66 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 敵全体 相手の『防御』を一段階下げる じならし じめん 物理 60 100 20 自分以外 相手の『すばやさ』を一段階下げる技マシン78 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 単体 ○ 3割の確率で相手をひるませる じばく ノーマル 物理 200 100 5 自分以外 技を使った後、自分は『ひんし』になるダブル・トリプルバトルでダメージが減らない自分しか場にいない場合は失敗する しびれごな くさ 変化 - 75 30 単体 相手を『まひ』状態にする しぼりとる ノーマル 特殊 - 100 5 単体 ○ 相手の残りHPが多いほど威力が上がる しめつける ノーマル 物理 15 85 20 単体 ○ 4~5ターンの間、ターンの終わりに最大HPの1/16のダメージを与える。その間、相手は逃げられない ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 単体 ○ 自分の素早さが遅いほど威力が上がる技マシン74 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 単体 ○ 急所に当たりやすい技マシン65 シャドーダイブ ゴースト 物理 120 100 5 単体 ○ 1ターン目に姿を消して、2ターン目に攻撃する姿を消しているときは攻撃が当たらない(特性『ノーガード』、『こころのめ』『ロックオン』による必中状態だと当たる)相手の『まもる』『みきり』を貫通するギラティナ専用 シャドーパンチ ゴースト 物理 60 - 20 単体 ○ 自分の『命中』、相手の『回避率』に関係なく攻撃が当たる シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 単体 2割の確率で相手の『特防』を一段階下げる技マシン30 じゅうでん でんき 変化 - - 20 自分 『じゅうでん』状態になって、『特防』を一段階上げる次のターンに出す『でんきタイプ』の技の威力が2倍になる 10まんボルト でんき 特殊 95 100 15 単体 1割の確率で相手を『まひ』状態にんする技マシン24 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体 ひこうタイプ、特性『ふゆう』のポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる全てのポケモンの技の命中が上がる『そらをとぶ』『とびはねる』『とびげり』『とびひざげり』『でんじふゆう』『はねる』『テレキネシス』『フリーフォール』が使えなくなる『上空』にいるポケモン『でんじふゆう』『テレキネシス』状態のポケモンは状態を解除される しろいきり こおり 変化 - - 30 味方の場 5ターンの間、『能力』を下げられなくなる、『しろいきり』状態になる じわれ じめん 物理 - 30 5 単体 一撃必殺相手の最大HPと同じダメージを与える命中率は『自分のレベル-相手のレベル+30』固定で、自分の『命中』相手の『回避率』変化に影響されない道具『こうかくレンズ』『フォーカスレンズ』の補正を受けない特性:ノーガード『こころのめ』等による必中状態で必ず当たる しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 単体 優先度+1 シンクロノイズ エスパー 特殊 70 100 15 自分と同じタイプのポケモンにダメージを与える。 しんそく ノーマル 物理 80 100 5 単体 ○ 優先度+2 じんつうりき エスパー 特殊 80 100 30 単体 1割の確率で相手をひるませる しんぴのつるぎ かくとう 特殊 85 100 10 単体 相手の『特防』ではなく『防御』でダメージ計算をする しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 自分の場 5ターンの間、状態異常と『こんらん』にならなくなる『しんぴのまもり』状態になる『あばれる』『げきりん』『はなびらのまい』による『こんらん』は防げない技マシン20 シンプルビーム ノーマル 変化 - 100 15 単体 相手の特性を『たんじゅん』にする スイープビンタ ノーマル 物理 25 85 10 単体 ○ 2-5回、連続で攻撃 すいとる くさ 特殊 20 100 25 単体 与えたダメージの半分だけ回復する スカイアッパー かくとう 物理 85 90 15 単体 ○ 『上空』にいる相手にも当たる スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 単体 相手と自分の『特性』を入れ替える スケッチ ノーマル 変化 - - 1 単体 相手が直前に出した技を覚える代わりにスケッチを忘れる相手がスケッチを使う前に瀕死になったり、技を何も使っていなかったら失敗する通信対戦で使うと失敗するドーブル専用 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 単体 ○ 3割の確率で相手をひるませる すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 単体 ○ 相手に与えたダメージの1/3だけ自分も反動を受ける ステルスロック いわ 変化 - - 20 敵全体 相手の場に出てきたときに固定ダメージを与える『ステルスロック』を設置するダメージはいわタイプとの相性を受ける4倍…最大HPの1/22倍…最大HPの1/4等倍…最大HPの1/8半減…最大HPの1/161/4…最大HPの1/32 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 単体 急所に当たりやすい技マシン71 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体 5ターンの間、天候を『砂嵐』状態にする技マシン37 すなかけ じめん 変化 - 100 15 単体 相手の『命中』を一段階下げる すなじごく じめん 物理 35 85 15 単体 4~5ターンの間、最大HPの1/16のダメージを与える。その間、敵は逃げることができない スパーク でんき 物理 65 100 20 単体 ○ 3割の確率で相手を『まひ』状態にする スピードスター ノーマル 特殊 60 - 20 敵全体 自分の『命中』、相手の『回避率』に関係なく当たる スプーンまげ エスパー 変化 - 80 15 単体 相手の『命中』を一段階下げるユンゲラー・フーディン専用 スモッグ どく 特殊 20 20 単体 相手を『どく』状態にする すりかえ あく 変化 - 100 10 単体 相手と自分の『道具』を入れ替える『はたきおとす』状態、両方とも持物を持っていない場合失敗する せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 自分の『攻撃』と『特攻』を一段階上げる『晴れ』状態の時は自分の『攻撃』と『特攻』が二段階上がる せいなるつるぎ かくとう 物理 90 100 20 単体 ○ 相手の『能力変化』に関係なくダメージを与える せいなるほのお ほのお 物理 100 95 5 単体 5割の確率で相手を『やけど』状態にする『こおり』状態でも攻撃でき、相手と自分の『こおり』状態を解除するホウオウ専用 ぜったいれいど こおり 特殊 - 30 5 単体 一撃必殺相手の最大HPと同じダメージを与える命中率は『自分のレベル-相手のレベル+30』固定で、自分の『命中』相手の『回避率』変化に影響されない道具『こうかくレンズ』『フォーカスレンズ』の補正を受けない特性:ノーガード『こころのめ』等による必中状態で必ず当たる ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 単体 1ターン目にパワーを溜め、2ターン目に攻撃する。『晴れ』状態なら1ターンで攻撃できる『雨』『あられ』『砂嵐』『霧』状態ではダメージが半減する技マシン22 ソニックブーム ノーマル 特殊 - 90 20 単体 相手に20の固定ダメージを与える固定ダメージ そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 単体 1ターン目に『上空』に飛び上がり、2ターン目に攻撃する『上空』にいる間は一部の技以外当たらないトリプルバトルでどこからでも攻撃可能秘伝マシン02(フィールド)一度行ったことのある町に移動することができる
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スペシャルバトル 特定のシチュエーションで課題をクリアするモードです。 ネットワーク連動からダウンロードすることにより新しい課題を追加することが可能。 但し、一部のものはダウンロード時にパスワードやシリアルが必要となる。 クリアすると称号や武器などを入手することが出来、 1~20を全てクリアすることでユージーンを使用キャラとして開放することが出来る。
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/3980.html
2023年12月06日08時24分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 スペースゴジラ 戒 22 攻防強化 1 1 バーニングゴジラ 戒 20 攻撃重視 1 0 Gobo LragR 20 速攻重視 1 0 喪黒福造 戒 20 攻防強化 1 0 第443回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはスペースゴジラです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? Goboの攻撃!(命中率95%/会心率5%) Gobo 「くらえええ」 喪黒福造に4のダメージをあたえた!! 喪黒福造 「無駄ですよ、おやめなさい。」 残り体力( スペースゴジラ 22 , バーニングゴジラ 20 , Gobo 20 , 喪黒福造 16 ) バーニングゴジラの攻撃!(命中率59%/会心率5%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(赤色熱線をGoboに連射)」 Goboはゆうゆうとかわした。 Gobo 「あああ!」 残り体力( スペースゴジラ 22 , バーニングゴジラ 20 , Gobo 20 , 喪黒福造 16 ) スペースゴジラの攻撃!(命中率58%/会心率5%) スペースゴジラ 「俺の敵はゴジラだ…邪魔するな!(ホーミングゴーストでGoboに無数の結晶体攻撃)」 Goboはギリギリかわした。 Gobo 「あああ!」 残り体力( スペースゴジラ 22 , バーニングゴジラ 20 , Gobo 20 , 喪黒福造 16 ) 喪黒福造の攻撃!(命中率93%/ドーン率5%) 喪黒福造 「私の取り扱う品物は心でございます。お客様の心の隙間をお埋め致します。」 スペースゴジラに10のダメージをあたえた!! スペースゴジラ 「その程度で俺をやれるとでも?宇宙のパワーを手にした俺を。」 残り体力( スペースゴジラ 12 , バーニングゴジラ 20 , Gobo 20 , 喪黒福造 16 ) Goboの攻撃!(命中率95%/会心率5%) Gobo 「くらえええ」 喪黒福造に5のダメージをあたえた!! 喪黒福造 「無駄ですよ、おやめなさい。」 残り体力( スペースゴジラ 12 , バーニングゴジラ 20 , Gobo 20 , 喪黒福造 11 ) バーニングゴジラの攻撃!(命中率95%/会心率6%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(赤色熱線を喪黒福造に連射)」 喪黒福造に13のダメージをあたえた!! 残り体力( スペースゴジラ 12 , バーニングゴジラ 20 , Gobo 20 , 喪黒福造 -2 ) 喪黒福造のLIFEは0になった! 喪黒福造は赤色熱線で灰となった・・・ 喪黒福造 「あなた方の心変わりの速さには負けましたねぇ。」 スペースゴジラの攻撃!(命中率95%/会心率7%) スペースゴジラ 「俺の敵はゴジラだ…邪魔するな!(ホーミングゴーストでバーニングゴジラに無数の結晶体攻撃)」 バーニングゴジラに11のダメージをあたえた!! バーニングゴジラ 「俺を消せるか…?やってみろよ。」 残り体力( スペースゴジラ 12 , バーニングゴジラ 9 , Gobo 20 ) Goboの攻撃!(命中率95%/会心率8%) Gobo 「くらえええ」 バーニングゴジラに7のダメージをあたえた!! バーニングゴジラ 「俺を消せるか…?やってみろよ。」 残り体力( スペースゴジラ 12 , バーニングゴジラ 2 , Gobo 20 ) バーニングゴジラの攻撃!(命中率71%/会心率27%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(赤色熱線をGoboに連射)」 Goboは素早くかわした。 Gobo 「あああ!」 残り体力( スペースゴジラ 12 , バーニングゴジラ 2 , Gobo 20 ) スペースゴジラの攻撃!(命中率93%/会心率10%) スペースゴジラ 「俺の敵はゴジラだ…邪魔するな!(ホーミングゴーストでバーニングゴジラに無数の結晶体攻撃)」 バーニングゴジラに15のダメージをあたえた!! 残り体力( スペースゴジラ 12 , バーニングゴジラ -13 , Gobo 20 ) バーニングゴジラのLIFEは0になった! バーニングゴジラはやられた・・・ バーニングゴジラ 「メルト…ダウン…だ…。」 Goboの攻撃!(命中率95%/会心率11%) Gobo 「くらえええ」 スペースゴジラに3のダメージをあたえた!! スペースゴジラ 「その程度で俺をやれるとでも?宇宙のパワーを手にした俺を。」 残り体力( スペースゴジラ 9 , Gobo 20 ) スペースゴジラの攻撃!(命中率67%/会心率24%) スペースゴジラ 「俺の敵はゴジラだ…邪魔するな!(ホーミングゴーストでGoboに無数の結晶体攻撃)」 Goboはギリギリかわした。 Gobo 「あああ!」 残り体力( スペースゴジラ 9 , Gobo 20 ) Goboの攻撃!(命中率95%/会心率13%) Gobo 「くらえええ」 スペースゴジラに5のダメージをあたえた!! スペースゴジラ 「その程度で俺をやれるとでも?宇宙のパワーを手にした俺を。」 残り体力( スペースゴジラ 4 , Gobo 20 ) スペースゴジラの攻撃!(命中率74%/会心率42%) スペースゴジラ 「俺の敵はゴジラだ…邪魔するな!(ホーミングゴーストでGoboに無数の結晶体攻撃)」 Goboは素早くかわした。 Gobo 「あああ!」 残り体力( スペースゴジラ 4 , Gobo 20 ) Goboの攻撃!(命中率95%/会心率14%) Gobo 「くらえええ」 スペースゴジラに4のダメージをあたえた!! 残り体力( スペースゴジラ 0 , Gobo 20 ) スペースゴジラのLIFEは0になった! スペースゴジラはやられた・・・ スペースゴジラ 「ま、待て…そんな熱線ごときで…なっ。赤い熱線…!?熱い、グワァッ!」 勝ち残ったのはGoboです! Goboが見事にD-BR杯を制覇しました! Gobo 「やったぜ」 まさかの戒氏トリプルV逸...... ゴジラで暴れていたツケが回ったのか? LragR氏すげぇな...... by.Donald-2nd-R